La semaine 3 de LastWar Saison 1 : The Crimson Plague apporte de nouvelles bases militaires, l’expédition Warzone, les villes de niveau 5/6 et l’arme exclusive de DVA. Voici un résumé clair de ce qui change et des points à surveiller pour les joueurs et les alliances.
Aperçu rapide : qu’apporte la semaine 3 ?
En semaine 3, le focus change nettement : il ne s’agit plus seulement de résistance au virus et de farm, mais aussi de bonus par type de troupe, mouvements cross-server, objectifs de villes et discipline autour des boucliers.
Résumé semaine 3
- Jour 1 : Troop Type Boost avec base Tank, Missile et Air Force
- Jour 2 : expédition Warzone et villes de niveau 5
- Jour 4 : villes de niveau 6 et arme exclusive de DVA
- Jour 6 / samedi : War Days – préparer les boucliers
1. Troop Type Boost : débloquer les nouvelles bases militaires
Dès le jour 1, les bases militaires saisonnières deviennent importantes : Tank Base, Missile Vehicle Base et Air Force Base. Les améliorations nécessitent des Immune Proteins et des Mutant Crystals. Chaque niveau renforce les statistiques du type de héros correspondant ; ces bâtiments sont saisonniers et disparaissent à la fin de la saison.
À surveiller : priorise le type de troupe que tu joues réellement. Les joueurs Tank devraient améliorer la base Tank en premier ; les joueurs Air ou Missile doivent suivre leur propre composition principale.
2. Warzone Expedition : le cross-server devient essentiel
À partir de la semaine 3, les Alliance Outposts et les Warzones adverses deviennent centraux. Les R4/R5 peuvent placer des outposts, les joueurs peuvent s’y téléporter et attaquer de nouveaux territoires, strongholds ou villes.
À surveiller : un outpost ne devrait jamais être placé au hasard. Définissez d’abord la zone cible, la défense, les chemins d’accès et les éventuels accords avec d’autres alliances ou serveurs.
3. Villes niveau 5 et 6 : ne pas attaquer à l’aveugle
La semaine 3 débloque les villes de niveau 5 et de niveau 6. Les objectifs sont progressifs, tandis que des objectifs de récompense comme les strongholds peuvent déjà devenir importants plus tôt.
À surveiller : les villes influencent la position stratégique de l’alliance sur la carte. N’attaquez pas simplement parce qu’une cible est disponible, mais parce qu’elle correspond à votre route d’expansion.
4. Préparer les boucliers : les War Days deviennent dangereux
Avec l’expédition Warzone, les War Days et les serveurs adverses deviennent beaucoup plus importants. Le samedi en particulier, les bases non protégées peuvent rapidement devenir des cibles.
- Activer le bouclier à temps
- Ne pas laisser trop de ressources visibles
- Ne pas exposer inutilement les troupes
- Suivre les marqueurs et le chat de l’alliance
Attention : la semaine 3 punit les joueurs inattentifs. Une base sans bouclier pendant une phase active de guerre peut brûler très vite.
5. Bonus : l’arme exclusive de DVA
À partir de la semaine 3, l’arme exclusive de DVA devient également intéressante. Pour les joueurs Aircraft, cela peut représenter un important gain de puissance. La condition principale est d’avoir DVA à 5 étoiles ainsi que les fragments d’arme spécifiques nécessaires.
À surveiller : les joueurs free-to-play doivent bien réfléchir avant de dépenser leurs ressources maintenant ou les conserver pour de futures armes et améliorations de leur squad principal.
Conclusion : tes priorités pour la semaine 3
- Renforcer ton type de troupe principal via la base militaire adaptée
- Ne pas dépenser les Mutant Crystals et Immune Proteins sans plan
- Suivre la stratégie d’outpost de l’alliance
- Attaquer les villes niveau 5/6 uniquement avec un plan de carte
- Préparer les boucliers pour les War Days
- Vérifier l’arme de DVA si tu joues Aircraft
Sources
- lastwartutorial.com – Season 1 Week 3 Missions and Events
- cpt-hedge.com – DVA Exclusive Weapon Guide Season 1
- lastwarhandbook.com – Season 1 Territory & Capture Guide